El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y
la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia ( Amtega)
organizarán el próximo domingo la jornada final del
programa “ TechKids”, talleres sobre programación,
robótica, drones y animación 3D celebrados durante el verano en las
Aulas CeMIT de Galicia. El evento se celebrará de 11:00 a 14:30 horas en
el Edificio del Centro de Innovación Cultural (Zinc) de la Cidade da
Cultura de Galicia (Monte Gaiás s/n) en Santiago
de Compostela.
La actividad, enmarcada en el Programa de Promoción del Talento Digital
de Galicia, DigiTalent, está destinada a estimular el talento precoz
en el ámbito de las tecnologías de la información y comunicaciones, así
como fomentar el atractivo vocacional de profesiones
científico-tecnológicas entre la población más nueva. En concreto, la
organización tiene prevista la participación de aproximadamente un
centenar rapaces y chicas de 10 a 17 años en una gincana tecnológica con
seis talleres diferentes.
Uno de los talleres, “ Tech escape room”, está diseñado para chicos de
10 a 15 años. Se basa en un diseño original, con las mujeres como
protagonistas y unos objetivos claros: fomentar lo disfrute por el
aprendizaje y el rendimiento académico, la motivación
del público participante y desarrollar competencias relativas a la
capacidad de liderazgo, trabajo en equipo y capacidad crítica. En esta
actividad, los participantes harán uso de contenidos matemáticos para
crear enigmas, juegos y rompecabezas que necesitarán
resolver para poder escapar de la sala en la que estarán cerrados.
Otra de las actividades se centrará en el mundo de los drones. Los
chicos, de 13 a 17 años, que participen en este taller de “ Drones Leo
Racing” disfrutarán de la experiencia de pilotar drones y aprenderán
diferentes aspectos técnicos de manera lúdica y activa.
Para eso, la actividad comenzará con una sesión formativa sobre normas
básicas y técnicas de vuelo, que podrán ser experimentadas de primera
mano en una zona de pruebas. Posteriormente se hará una demostración de
un circuito de obstáculos con zonas led.
Además, los chicos y chicas de 10 a 14 años podrán participar en el
taller “ Microbit Experience”, donde podrán hacer divertidos programas
para crear emojis en movimiento, enviar mensajes secretos entre
las microbils, además de programar varios juegos, como
el de cara o cruz o a realizar un dado electrónico. Microbit es un
ordenador programable de pequeño tamaño y con detección de movimiento,
un compás incorporado y tecnología Bluetooth creado para la educación.
Cuenta con su propio entorno de programación
gráfica, un editor de bloques de JavaScrip, pero también se puede
programar con otros lenguajes que permiten un nivel más avanzado.
Para seguir con una frenética mañana de juegos y experiencias, la
organización incluyó el taller de “ Leap Motion”, un sensor de
movimiento que permite controlar el ordenador mediante gestos que se
realizan en el aire. Los más pequeños dibujarán en el aire, moverán
estructuras o construirán con sus manos, todo reflejado en un
videojuego. Por ejemplo, el juego permite mover las manos como si se
estuviera dando la vuelta a la bola del mundo y navegar así por
Google Maps.
El “ Electric Paint” es un juego que permite experimentar con
pintura condutiva que funciona sobre multitud de superficies como ropa,
muebles, paredes, tela, etc. Estas pintura al agua poseen la propiedad
de conducir la electricidad y son acomodadas para
crear circuitos blandos y fabricar sensores. ES una actividad ideal
para iniciarse en la electrónica y la programación, al mismo tiempo que
ayuda a los rapaces a poner en práctica los conocimientos artísticos.
Y en esta jornada también tendrá cabida el cine. Los pequeños de todas
las edades podrán participar en el taller “A magia del cine”. En una
sociedad donde los chicos los unos apasionados de Youtube y de los
mundos virtuales por aumentar su espacio vital, se
les mostrará con este taller como conseguirlo, convirtiéndose en
protagonistas de su propio aprendizaje haciendo cameos en sus películas
favoritas.
Posibilidades profesionales de la creación digital: videojuegos y animación
De forma simultánea, se celebrará de 12 a 14 horas dos conferencias
sobre el mundo de los videojuegos y la animación del director y fundador
del Congreso Internacional de Animación, Efectos Especiales y Nuevos
Media “Mundos Digitales”, Manuel Meijide, y
el cofundador de la productora audiovisual Illusorium Studios –
reconocido estudio de postprodución nacional especializado en 3D–, Raúl
Rocha.
Durante esta sesión de trabajo, Mundos Digitales presenta en primicia a
nueva red social de Facebook, basada en realidad virtual y con
escenarios recreados por la compañía española Illusorium Studios. Raúl
Rocha hará la presentación y repasará los hitos
y oportunidades de un proyecto de estas características.
Además, Manuel Meijide impartirá una conferencia en la que expondrá las
posibilidades profesionales que el sector de la creación digital está
demandando, centrándose sobre todo en la animación y los videojuegos.
“El sector de los contenidos digitales se encuentra
en un momento muy doce, en el que está demandando profesionales
cualificados, por eso debemos orientar a la juventud cara este sector
enriquecedor, que engloba creatividad y tecnología, y a la vez tan
prometedor de cara a el futuro” –explica Meijide–.
464 chicos participaron este verano en las Aulas CeMIT de Galicia
El CPEIG y la AMTEGA organizaron en los meses de julio, agosto y
septiembre unas jornadas sobre robótica, pilotaje de drones y creación
de personajes para videojuegos o películas de animación, enmarcadas en
el programa “ TechKids”, destinado a fomentar el interés
por la ciencia y la tecnología entre la juventud gallega. Se
organizaron 45 talleres en las Aulas CeMIT de diferentes ayuntamientos
de las cuatro provincias gallegas en las que participaron 464 alumnos y
alumnas. Su objeto fue a acercar a los más nuevos la
industria de los contenidos digitales para ofrecerle una visión amplia
de los perfiles profesionales que demanda el sector, la formación y los
estudios por los que deben optar se están interesados en esta salida
profesional. Departamento de comunicación